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能力 能力一覧 能力一覧 診断で表示される能力の一覧です。 ワープする 心を読む 時を操る 過去の出来事を再現する 未来を予知する 瞬間移動する モノ・ヒトの位置を入れ替える 空間を歪める 火(熱)を操る 氷(冷気)を操る 光を操る 闇を操る 電気を操る 音を操る 風(空気)を操る 水(液体)を操る 霧・煙を操る 石・土・砂を操る 紙を操る 鎖を操る 薬を操る 天候を操る 地震を起こす 毒を操る 人形を操る 宙に浮く・空を飛ぶ ダメージを反射する 物体の大きさを変える 武器を生み出す 壁を生み出す 分身を生み出す 幻を生み出す 爆弾・火薬を生み出す 他人に変身する 動物に変身する 透明になる 治癒する 攻撃力を上昇させる 防御力を上昇させる 跳躍力を強化する 弱点を見抜く 危険を感知する 五感を強化する テレパシー 心を読む 精神を乗っ取る 記憶を操る 相手を眠らせる 夢を操る 嘘を見抜く 死者を操る 植物を操る 動物を操る 人間以外のモノと会話できる 相手の能力をコピーする
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テク -魔法スキル-MOGURA アクアレイン バックファイア ウインドブロウ テク -一般スキル-フィッシャー キュイジーヌ スティールズ →コスチューム入手方法 テク -魔法スキル- MOGURA 地属性の技を使い、耐久力に優れる。採掘が出来る。 名称 EP LV 効果 備考 ストーン 1 - 地属性攻撃 ストーンアーマー 2 21 一定時間、物理防御アップ ? ? 防御力UP - 32 防御+10% 常時発動 体力UP - 12 体力+10% 常時発動 ? ? アクアレイン 水属性の技を使い、回復能力を持つ。 名称 EP LV 効果 備考 ウォーター 1 - 水属性攻撃 アイス 2 45 水属性攻撃 スピリット 2 21 一定時間、HP回復 ? 知力UP - 12 知力+10% 常時発動 ? 機械効果 - 32 機械に対して+10%ダメージ 常時発動 ? バックファイア 火属性の技を使い、攻撃力に優れる。 名称 EP LV 効果 備考 ファイアー 1 - 火属性攻撃 フレイムウェポン 2 21 一定時間、装備武器が火属性に ナパーム 2 45 周りの敵に火属性攻撃 ? 攻撃力UP - 12 攻撃力+10% 常時発動 燃え無効化 - 32 「燃え」状態にならなくなる 常時発動 ? ? ウインドブロウ 風属性の技を使い、素早く連続した攻撃が出来る。 名称 EP LV 効果 備考 ウインドカッター 1 - 風属性攻撃 サイクロンアーマー 2 21 一定時間、近接攻撃のダメージを半減・反射 ? ? 素早さUP - 12 素早さ+10% 常時発動 飛行効果 - 32 飛んでいる相手に+10%ダメージ 常時発動 ? ? テク -一般スキル- フィッシャー 水辺で魚等が釣れる。 →釣り 名称 EP LV 効果 備考 ルアー 1 - 対象に継続ダメージ 釣竿専用技 いっぽんづり 2 43 地面に叩きつけるルアーを掛けていれば必ず命中 釣竿専用技 ? 釣り技術1 - 10 LV1魚を釣れるようになる 常時発動 水系効果 - 29 水系の相手に+10%ダメージ 常時発動 器用さUP - 57? 器用さ+10% 常時発動 ? ? キュイジーヌ 手に入れた食材を使って料理が出来る。 →食材 →レシピ 名称 EP LV 効果 備考 3まいおろし 1 - 3回攻撃 この技で倒すと高確率で食材が出る 包丁専用技 フランベ 2 38 近くの相手を燃やす・火属性 フライパン専用技 ? 料理技術1 - 10 LV1料理を作れるようになる 常時発動 動物効果 - 20 動物に対して+10%ダメージ 常時発動 料理技術2 - 55 LV2料理を作れるようになる 常時発動 食材確率UP - 71 敵が食材を落とす確率が上がる 常時発動 料理技術3 - 85 LV3料理を作れるようになる 常時発動 スティールズ 鍵を開けたり、アイテムを盗むことが出来る。 →盗み 名称 EP LV 効果 備考 スチール 1 - 敵や人からアイテムを盗む イダテン 2 55 一定時間足が速くなる ? 盗み技術1 - 38 盗みの確率が上がる 常時発動 鍵開け技術1 - 8 LV1のカギを開けられるようになる 常時発動 足の速さUP - 20 足の速さ+10% 常時発動 ? 鍵開け技術2 - 70 LV2のカギを開けられるようになる 常時発動
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キャッツアイ(Catseye)/シャロン・スミス(Sharon Smith) (キャラクター、マーベル) 初登場:New Mutants #16(1984年6月) 種族:ミュータント 能力 猫科の動物に変身する。 イエネコから大きなヒョウまで、または人間とヒョウの中間の獣人形態をとることも可能。 ヒョウ型になれば超人的な腕力、身体能力、回復力、感覚などを発揮し、鋭いツメで攻撃する。 概要 エマ・フロストが率いていた初期ヘリオンズの一員。 生まれてすぐ親に捨てられ、猫に育てられていた。 エマ・フロストに拾われ、ヘリオンズとなる。 アメコミ@wiki
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戦国伝承 【せんごくでんしょう】 ジャンル アクション 対応機種 スーパーファミコン 発売元 データイースト 発売日 1993年9月22日 定価 8,800円(税別) 判定 なし ポイント やや単調だが遊べなくはない原作より改善した部分もあり 概要 主なルール 評価点 賛否両論点 問題点 原作から劣化した演出類。 その他の問題点 総評 その後の展開 概要 舞台は荒廃したワシントンシティ。 現代に400年前の君主が世界征服のために亡霊を引き連れて現れ、それを阻止すべく二人の超戦士が立ち向かうという設定のベルトアクションゲーム。 元々は1991年にSNKがNEOGEO(MVS)用ソフトとして製作・販売した横スクロールアクションゲーム。ここでは1993年にデーターイーストによって移植されたSFC版に関して述べる。 全6面であり、1面は高速道路、2面は地下鉄、3面は下町、4面はゴーストタウン、5面は城、最終ステージはアステロイトベルトで最終ボスと対戦するという流れである。 プレイヤーは現代シーンと戦国シーンを行き来しつつステージを進んでいくのだが、業務用から移植されるにあたって大幅にゲーム性が変更された。 主なルール 十字ボタン+2ボタン(攻撃、ジャンプ)で操作。基本的な操作体系は『ファイナルファイト』に準じる。業務用にあったCボタン(変身ボタン)は廃止された。 業務用版では、プレイヤーは「名も無き戦士1P」「名も無き戦士2P」と、文字通り名前すら設定されていなかったが、移植版である本作は、1P側が東洋人系のDAN、2側が欧米人系のBILLと名付けられた。 ゲーム開始時に2人のどちらかを選ぶ事になるが、攻撃ボタンとジャンプボタンの同時押しによって出る必殺技が多少違うだけで、基本的に性能差は無い。 SFC版オリジナルの仕様として、敵に近寄ると敵を掴む事が出来、掴んだ状態からジャンプ→攻撃をすると敵に大ダメージを与える「イズナ落とし」が出る他、攻撃とジャンプボタンを同時押しする事によって、プレイヤーの周囲にダメージを与える言わば「メガクラッシュ」を行う事が出来る。 特定の敵を倒すと様々なアイテムが出現する。 緑の玉:体力が約10分の1程度回復する。 赤の玉:名刀「暁」が一定時間使用可能になる。 紫の玉:暁よりリーチが長く威力も高い洋剣「シリウス」が一定時間使用可能になる。 金の玉:一定時間画面端まで届く強力な飛び道具で攻撃できるようになる。 忍者マーク:一定時間素早く移動できる忍者に変身出来るが、何故か全ての移動をバック転で行うので、微妙な制御が利かず使いやすいとは言い難い。 侍マーク:移動速度は遅いが強力な刀で攻撃出来る侍に一定時間変身出来る。 忍犬マーク:ジャンプする事によって、ダウンしている敵にも攻撃判定がある回転攻撃を繰り出す忍犬に一定時間変身出来る。 これら3種の変身と、赤、紫、金の玉は効果が重複する。玉の効果が持続している途中に変身すれば、忍者なら手裏剣、侍なら気砲、忍犬なら分身を飛ばして攻撃と、非常に強力な攻撃が繰り出せるようになる。 評価点 難易度の大幅緩和 超高難易度を誇った業務用に比べ、本作はそこまでの難易度ではない。 業務用では、侍の姿をした敵キャラは的確にこちらのキャラに対して横軸を合わせ、こちらよりもリーチの長い刀で素早く攻撃してくるが、本作ではそこまで思考ルーチンは凶悪ではないなど、全体的に敵の動きが甘くなっている。 基本システム面の見直し 業務用では難易度に加えて、操作方法や体力回復といった基本システムにも癖が多かったのだが、SFCへの移植に当り様々な点にメスが加えられた。 人間状態での基本操作については、「敵と重なると掴む事が出来、遠くへ敵を投げ飛ばせたり、ジャンプ→攻撃で強力な技を出せる」「攻撃とジャンプボタン同時押しでメガクラッシュ」とベルスクでありふれた操作が導入されている他、変身ボタンが削除されて2ボタンになった事でベルスク入門者でも比較的取っつきやすくなった。 人間状態で刀持ちの敵と攻撃がぶつかると、業務用では鍔迫り合いか真剣白刃取りが強制発動したが、本作ではその様な事が無く、一般のベルスクと同様の感覚で武器を振り回す事が出来る様になったと言える。 変身キャラクターのうち「忍犬」は、業務用での素の状態はクセが強すぎる事から非常に扱いにくく、プレイヤー側からは半ば「武器取得時専用フォーム」という扱われ方だったが、SFC版ではジャンプボタンを押すだけで強制ダウン判定の回転アタックを繰り出せる事から、かなり扱い易くなったと言えるだろう。 業務用での体力回復方法は「特定のポイントで敵を全滅させる」「緑玉を10個取得する」の2種であったが、前者はともかく後者に関してはアイテムを集める苦労の割には回復量が1しかなく焼け石に水程度という事から、実質的に特定のポイントに到達するまで体力の回復が無いというかなりシビアなバランスであったが、SFC版では回復ポイントが削除された代わりに、緑玉を1つ取得するだけで体力が少量回復する仕様に変更され死ににくくなった。加えて、業務用からステージボスを撃破すると緑玉を大量に放出する仕様が継続している点から、後述のボーナスステージの存在も相まって、ほぼ万全のコンディションで次のステージを開始する事が出来るだろう。 追加ステージの存在 SFC移植に伴い、2面及び4面クリア後に、画面左右から飛んでくる米俵を刀で斬るという本作オリジナルのボーナスゲームが追加された。 斬った個数によって、玉や変身マークが貰え、次のステージは開始直後有利に戦えるようになる。 更に難易度Hardのみの追加ステージとして、5面クリア後に、ステージ5-6と題してこれまでのステージのボスキャラクターとの再戦を行う、いわゆる「ボスラッシュ」も登場し、難易度Nomalでは物足りないという上級プレイヤーにも対応。 賛否両論点 ゲーム性の変更について 本作はSFCへの移植に伴い難易度をはじめとする様々な点にメスが加わり、もはや別ゲーとも言うべき変貌を遂げているが、反面、AC版のトゲのある難易度を好んでいた極一部の層からは「むしろアーケードから劣化している」と否定的に見られていた様子。 また戦国伝承というゲームの醍醐味である変身も、業務用ではステージの状況に合わせて使用するキャラクターを選択するシステムだったが、SFC版では特定のアイテムを取得すると即座に変身するシステムに変更された関係で、キャラクターの使い分けによる戦略性が無くなり、ひたすらパターンで進んでいくゲーム性に変更されてしまった点は否めないだろう。 問題点 原作から劣化した演出類。 敵キャラ関連 雑魚に関しては業務用をベースにした物も何体か存在するが、その多くが別のキャラクター。 攻撃のバリエーション自体も少なく、ザコも色違いなどの使い回しが多い。もっとも、色違いの多い雑魚に関してはベルトアクション全般で言える事ではある。 ボスキャラに関しても、1面の忍将軍、最終面の君主以外は、雑魚同様に別のキャラクターに差し替えられているが、いずれのボスも業務用よりも小さめなデザインで迫力に劣る。 ちなみに原作では道中・ボス問わず巨大サイズの妖怪が出現する事がゲームにおける特徴の一つであった。 演出関連 グラフィックの描きこみは業務用と比べるとかなり粗い。 現代と戦国時代を行き来するシーンも、業務用だとジャンプした後にそのまま別の時代に移動するという独特の演出だったが、SFC版の場合はジャンプ後にブラックアウトしてそのまま別の時代へという、ベルスクではありがちのあっさりした物に変更されて味気ない。 原作における最終決戦は七支刀を装備しつつ奥行きの無いフィールドで一騎打ちを行うシチュエーションだったが、本作では武器の装備すら無く奥行きのあるエリアでの戦いになっている。つまり通常のボス戦と同様の仕様に変更。 SFC移植に伴いステージ間の敵の出撃デモもカットされた他、NPCや敵ボスとの会話シーンも削除されてしまう始末。 敵の登場シーンもでかでかと描かれていた浮遊城が縮小化したり、謎の髑髏がカットされたりと素っ気ない物に変更された。 音楽関連 BGMも数は少なめで、音質もあまり良いとは言い難く、どの曲も原曲とは似ても似つかない。 業務用にはBGMに長唄をサンプリングしたものがあり、独自の世界観構築に一役買っていたが、本作にはそれもない。 敵を殴った時の効果音も「バシッ、バシッ」と発砲スチロールを殴ったような音で、爽快感があるとは言い難い。 業務用では敵味方問わず喋りまくっていたが、SFCに移植された事に伴い、ボイス量が大幅に減少していて「ヴォ!」、「ウッ!」位しか喋らない。 その他の問題点 確かに様々な点にメスが加えられているが、移植に伴い原作特有のアクの強すぎる難易度までもがオミットされてしまい、これにより致命的な欠点は無いが優れた点も少ない、極普通のゲームになってしまったとも言える。 後半になると体力が1ゲージ半以上あるザコが多数出現するなど、カタい敵が異様に多くなる。 業務用に存在していた「青の玉」(二刀流「双牙」が一定時間使用可能になる)が削除された他、仙人「王武」に相当するキャラクターが存在しない事に伴い素手状態で使用可能な溜め攻撃の「念砲」も使用不可能になってしまった。 難易度NORMAL以上で無いと真のエンディングを見ることはできない。難易度EASYでは5面ボスを倒した時点でゲームは終了となる。 総評 ネオジオで発売された妙な世界観が持ち味の超絶難度ゲームがスーファミに移植された結果、トゲの少ないごくありふれた平凡なベルトアクションゲームになってしまったのは否めない。 とはいえ、ゲームの出来自体は悪く無いので、アーケードからの移植という事を度外視して家庭用オリジナル作として遊んでみてはどうか? その後の展開 オリジナルであるネオジオ版は、現在SNKアーケードクラシックスvol.1への移植やバーチャルコンソールやアケアカNEOGEO等で配信されている事からプレー自体は容易である。 しかし、ネオジオ版は1コインクリア困難なレベルの極悪難易度を誇っており、戦国伝承というタイトルで1コインクリアを目指すのなら、多少無理してでも本作のプレーを検討してみた方が良いだろう。
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 魔封じ和尚 札折 SR ソウル 4 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲最大MPが上がる【ソウル】巨人召喚 投擲岩【モチーフ作品】"三枚のお札"より、和尚【イラスト】いさお爆弾 / 【CV】小西克幸 「さて、次は何を封じ込めましょうか」 ver4.02-Bのソウル。 カードクラフトシステムにてこのカードは護符童子 栗丸の素材用カードに指定されている。 ワンダー部ショップにて「ユクイコロ入門パック」で3枚購入できる。 Lv4よりMPを特大上昇させるソウル。 MP増加値は20.5(+MAX時)。巨人は投擲岩。 MP上昇の一点に特化しており、他パラメータや特殊能力は持たない。 Lv4でのMP補正のソウルには、MPの他に速度も上がる「幽霊童女 お妙」や、 HP/MPが上昇し常時MP回復速度が上がる特殊能力を持つ「柴刈りの翁&洗濯の嫗」などが存在する。 Lv4までのアシストでは最高のMP補正値を持つが、Lv4で大量の最大MP値だけがどうしても欲しいというケースはそこまで多くない。 「三枚のお札」は日本の昔話の一つ。 この手の異形からの追跡を逃れる話(呪的逃走譚)は、日本のみならず世界各地に存在する。 +また… 化け物に変身勝負を持ち掛け、小さくしたところを食って倒すという方法も世界各地に存在する。 互換ソウル(MPのみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 鬼の刃 茨木童子 魔封じ和尚 札折(投擲岩)氷雪の銀魔女 ホレ(暴旋風) 十二天将 朱雀 WONDER RARE 暗黒DTMer 月鈴白奈【一定時間毎にスピードUP(累積)】紅き鳳凰 月鈴那知【一定時間毎にSS DS攻撃力UP】 九頭雉鶏精 胡喜媚【Lv6のアシスト1枚以上発動でスピードUP】【Lv6のアシスト2枚以上発動でドロー攻撃力UP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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{ウルトラPを見たい}p15-8「自分がパーマンだってことはだれにもしゃべっちゃいけないよ。しゃべると動物になっちゃうよ。」「自分がパーマンだってことはだれにもしゃべっちゃいけないよ。しゃべるとパーになっちゃうよ」(初出) かなしい勝利p172-5「なんとかしないと、そのうち証拠をつかまれたら、ぼくは動物にされるんだぞ。」未確認(初出) 「なんとかしないと、そのうち証拠をつかまれたら、ぼくは動物にされるんだぞ。」(てんコミ) p179-4「動物に変身させる。」未確認(初出) 「動物に変身させる。」(てんコミ) お客撃退法p206-1「おじさん、ジョンソン大統領は北爆を停止するでしょうか。」「おじさん、ポーランド情勢はどう変化するでしょうか。」(てんコミ) p208-3「ジョンソン大統領は北爆をやめるでしょうか。」「ポーランド情勢はどう変化するでしょうか。」(てんコミ) くるわせ屋p231-8「なにがあったのでしょうか?試合はめちゃめちゃになりました」「気がくるったようすです。試合はめちゃめちゃになりました」(ホーム) 「気がちがったようすです。試合はめちゃめちゃになりました。」(てんコミ) p232-2「どうして急に頭がおかしくなったんだろう。」「どうして急に頭がおかしくなったんだろう」(ホーム) 「どうして急におかしくなったんだろう。」(てんコミ) p232-5「操縦士がおかしくなったらしいのよ。」「そうじゅうしがくるったらしいのよ」(ホーム) 「そうじゅうしがおかしくなったらしいのよ。」(てんコミ) p233-3「おかしくなる人が多い日だね。」「頭にくる人が多い日だね」(ホーム) 「おかしくなる人が多い日だね。」(てんコミ) p233-4「急におかしくなる人が、このごろふえてるんですって。」「きゅうにくるっちゃうひとがこのごろふえてるんですって」(ホーム) 「きゅうにおかしくなる人が、このごろふえてるんですって。」(てんコミ) p234-10「つかまるとおれはおかしくされちまう。」「つかまるとおれはきちがいにされちまう」(ホーム) 「つかまるとおれはおかしくされちまう。」(てんコミ) p235-5「殺し屋がたのまれて人を殺すように、くるわせ屋は人の人生をくるわせて、金をもらうんだ。「殺し屋がたのまれて人を殺すようにくるわせ屋は人をきちがいにして金をもらうんだ」(ホーム) 「殺し屋がたのまれて人を殺すように、くるわせ屋は人を発狂させて、金をもらうんだ。」(てんコミ) p235-9「もしおれが負けそうになったら名栗をおかしくしてくれと……。」「もしおれが負けそうになったら名栗をくるわせてくれと……。」(てんコミ) p236-1「もしはらわないとおれをおかしくするというんだよ。「もしはらわないとおれをくるわせるというんだよ。」(てんコミ) p236-8「わあ、おかしくなったあ。「わあ、くるったあ。」(てんコミ) p240-1「くるわせ屋はどうやって人をおかしくするのかしら。「くるわせ屋はどうやって人をくるわせるのかしら。」(てんコミ) p240-2「ドクだろうね。人をおかしくするドクがあるってさ。「ドクだろうね。頭をおかしくするドクがあるってさ。」(てんコミ) p244-7「ウヒャヒャ~。「クルクルパーマン。」(てんコミ)
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アニマルユガイド (絵は特に描いてません) 設定 ユガイドの一種。 通称「ライカンスロープ」「獣憑き」。 ユガカプリと化したCOPY能力「アニマル」(ユ ガアニマル)に侵蝕されてしまった生物。 満月の晩に動物に変身し(侵蝕が進行するとどんど ん変身する間隔が短くなり、最終的には常に変身し ている状態になる)、本能の赴くままに暴れるユガ イド。侵蝕が進行すると高い再生力を発揮するよう になり、また、筋力も増大していく。なお、アニマ ルユガイド本人が生命の危機を感じると、侵蝕が一 気に進行する。 変身する動物はアニマルユガイドとなる者が過去に 見た事がある動物のどれか。肉食獣が中心だが希に 草食獣に変身する事がある。 ユガアニマルには伝染性があるため、それに冒され ているアニマルユガイドの爪や牙などに傷つけられ た者は、時々自分もアニマルユガイドになってしま う。 理性を失いモンスター化するユガイドの中では最も メジャーなもので、伝染性を持つ事から昔は「獣化 病」という病気によってなるユガイドだと思われて いた。 因みに動物がユガアニマルに冒されるとユガイドア ニマルというこれとは別種のユガイドとなる。 2006年11月26日作成 図鑑@ヒトワザ。No.105
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 魔法怪盗 ローランド SR ソウル 2 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる【ソウル】巨人召喚 回復陣【モチーフ作品】グリム童話『恋人ローランド』より、恋人【イラスト】rioka / 【CV】福山潤 「この薔薇は誓いの証さ」(セリフの細部うろ覚え、要確認) Ver4.15から登場したソウル。 カードクラフトにて「魔法怪盗 ロルト」を作成するためのベースカードになる。 Lv2SS大アップ。 SS主体にするアタッカーにはWRカテゴリの特殊効果も優秀なソウルが多数存在し、低レベルからSS兵士確の調整をしたいサポーターにもやはりWRカテゴリに経験値獲得アップやMP補助ソウルが多数存在。ステータスしか上がらないSRソウルに居場所はない。 素直にクラフト素材にしてしまおう。 グリム童話『恋人ローランド』の登場人物。 追ってくる魔女から逃れるために変身術を使ってごまかしていくが、その中の組み合わせに『バイオリン弾きと薔薇』があり、カードイラストも背景がイバラ、右手に薔薇、左手にバイオリンの弦がうかがえる。 WLWローランドも、ロルトの「いつまでも待ってる」というセリフを見るにやはり誑かされて戻ってきていない模様。「誓いの証」と言っているのに……。 互換ソウル(ストレート攻撃力のみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 魔法怪盗 ローランド 十二天将 玄武 WONDER RARE 神酒【一定時間経験値獲得範囲が拡大】海賊アビルダ【スロウ軽減】美声のハーン【攻撃hit一定回数で経験値取得範囲拡大】魔法怪盗 ロルト【残り時間一定以下でストレート攻撃力&撃破ダメージUP】シャーロッテ【撃破されるまでMP回復速度上昇とWS効果時間延長】 ティンカーベル【敵キャストに一定回数攻撃でスキル消費MP軽減】護符童子 栗丸【ストレート使用で一定時間経験値獲得範囲&獲得量UP】悪童 ロストボーイズ【ストレート使用で一定時間経験値獲得範囲&獲得量UP】 茨の王レヴェイエ【スキル一定回数使用後MP回復】スキュラ【ストレート使用で一度だけ経験値獲得範囲&獲得量UP】 海の魔女セイレーン【MPを一定量消費で一定時間MP回復速度上昇】鬼狩人 源頼光【キャスト攻撃一定数で一定時間スピード&経験値獲得量UP】氷雪刀 雪曇【武器アシスト1枚以上時、時間経過でSS射程と弾速が一定量までUP】狼群の子 モウグリ【敵キャスト撃破でスピードUP(2回)】 妖怪画家 石燕【一定時間経過するたびにストレートサイズ上昇】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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どうぶつになりたい【登録タグ と 春川はしっこ 春歌ナナ 曲】 作詞:春川はしっこ 作曲:春川はしっこ 編曲:春川はしっこ 唄:春歌ナナ 曲紹介 やったぁね きゅるきゅんだぁね 春川はしっこのニコニコ動画に投稿されているUTAUオリジナル曲13作目。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 眠そうだ お日様まん丸の日曜日 まるくなっている こっち向いて〜 ファンサービス まるで無いけれど可愛いぜ ふてぶてしい顔 おーいで! 鳴いちゃってるよ なんだろ?わはは もふもふきゅんきゅんが 安定剤よ いいでしょ じっとおめめが見てるの やったぁね きゅるきゅんだぁね こりゃおっきいね 目を覚ましてよ! めちゃ速いね 飛んでっちゃうね 細長いね こっち向いてよ!ほら ちっちゃいね くにゅくにゅだぁね ざらざらだぁね あくび見せてよ! 動かないね のろのろだぁね あたしも動物になりたい! 絡まった あたし人間のルールとか 決まり則って生きているの わからんわ!言葉なんてもの 鳴き声でもうかき消し しっぽ振って 寝っ転がって ふにゃけちゃった 不思議だらけ へんなの!わはは 生命の神秘だと それなんなんだ!?へんなの! 奇妙・奇天烈・マカフシギ やったぁね きゅるきゅんだぁね もっふんだぁね エサ食べてるの? それ美味しいかい? 硬そうだぁね 甘そうだぁね 舌ピンクだね 耳でっかいね ぬるぬるだぁね ゴワゴワだぁね 鳴いてみせてよ! すばしっこいね ぐるぐるだぁね 来世は動物になりたい! なりたい! にゃいやい〜 みゅいりゃい〜 りゃみにゃ〜み コメント 名前 コメント
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シグナス騎士団 意味 冒険者、レジスタンス、シグナス騎士団、デュアルブレイド、アラン、エヴァンの職業タイプのうちの1つ。これらのタイプはキャラクタ作成時に選択し、一度転職を行うと、別の職種には転職できなくなる。(*1) 以下の6種類の職業がこれに該当する。(*2) ノーブレス ソウルマスター フレイムウィザード ウインドシューター ナイトウォーカー ストライカー 転職 ノーブレスから転職をして他の5つの職業に就くことができる。(*3) スキル アイコンなど詳細は公式サイト で。 ノーブレス(*4) スキル名 マスターレベル 条件および効果 デンデンスロー 3 デンデンのカラを投げ、遠距離のモンスターを攻撃する。 ロバスト 3 自身のHPを30秒間持続的に回復させる。 ニンブル 3 瞬間的に移動速度をアップさせる。 ソウルマスター1次職業(*5) スキル名 マスターレベル 条件および効果 アイアンボディ 10 一定時間自分の物理防御力を増加させる。 パワーストライク 20 MPを消費し敵に一撃を与える。 スラッシュブラスト 20 条件:パワーストライク1レベル以上。MPを消費し周りの敵を最大6体まで同時に攻撃する。 ソウル 10 自分を守護する精霊を召喚する。精霊は周りに近接した敵を自動的に攻撃する。 HP増加 10 最大HPが永久的に増加する。 ソウルマスター2次職業(*6) スキル名 マスターレベル 条件および効果 ソードマスタリー 20 剣系武器の熟練度と命中を向上させる。 ソードブースター 20 条件:ソードマスタリー5レベル以上。MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。但し、剣系武器を装備した場合のみ発動できる。 ファイナルアタック 30 条件:ソードマスタリー3レベル以上。一定確率で攻撃スキルを使用後に追加ダメージが適用される。但し、剣系武器を装備した場合のみ発動できる。 ブレイブ 20 一定時間、味方の物理攻撃力を向上させる。 ソウルブレイド 30 目に見えないソウルを向上させ、敵に飛ばす。スキルレベルが高いほど、一度に攻撃できる対象の数が増加する。 ソウルラッシュ 10 ソウルの力を受け、瞬間的に素早く移動する。 ソウルマスター3次職業(*7) スキル名 マスターレベル 条件および効果 リラックス 20 4秒ごとにMPを回復できる。戦闘中にも回復可能。 コンボアタック 20 一定時間攻撃するごとに、コンボカウンターが累積される。最大コンボカウンターは5で、コンボカウンターが累積されるほどダメージが増加する。 パニック 20 条件:コンボアタック1レベル以上。敵単体を攻撃し大ダメージを与え、一定確率で暗黒効果をかけ命中率を減少させる。但し、コンボカウンターチャージ状態でのみ使用可能で、累積コンボカウンターの数によって追加ダメージが適用される。 コマ 20 条件:コンボアタック1レベル以上。周りの敵を同時に攻撃しダメージを与え、一定確率で気絶させる。但し、コンボカウンターチャージ状態でのみ使用可能で、累積コンボカウンターの数によって追加ダメージが適用される。 ブランディッシュ 20 目の前にいる複数の敵を2回攻撃する。 アドバンスドコンボ 20 条件:コンボアタック20レベル以上。コンボカウンター1個あたりのダメージと最大コンボカウンター数が増加する。また一定確率でコンボカウンターが2個ずつチャージされる。 ソウルドライバー 20 ソウルの力を地に宿し、複数の敵を4回攻撃する。 ソウルチャージ 20 一定時間、剣に聖属性を与えダメージを増加させる。 フレイムウィザード1次職業(*8) スキル名 マスターレベル 条件および効果 マジックガード 15 一定時間、受けたダメージの一部をMPで代用する。但し、MPが0の場合はそのままHPを消費する。 マジックアーマー 15 条件:マジックガード3レベル以上。一定時間、鎧に魔力を凝集させ物理防御力を上昇させる。 マジッククロー 20 MPを消費して、前方の敵2体を2回攻撃する。 フレイム 10 自分を守護する精霊を召喚する。フレイムは周りの近接した敵を自動的に攻撃する。 MP増加 10 最大MPが永久的に増加する。 フレイムウィザード2次職業(*9) スキル名 マスターレベル 条件および効果 メディテーション 20 一定時間の瞑想を行い、内面の集中力を活性化させグループメンバー全員の魔力を一時的に増加させる。 スロー 10 条件:テレポート5レベル以上。一定時間、周りの敵の移動速度をダウンさせる。最大6体まで適用可能で減速効果は重複しない。 ファイアアロー 20 魔法の火矢を敵単体に向けて撃つ。氷属性の敵に大ダメージを与えられる。 テレポート 20 一定距離瞬間移動する。方向キーと一緒に押すと該当方向へ移動できる。 マジックブースター 20 MPを消費して一定時間、魔法攻撃速度を2段階上昇させる。 エレメントリセット 10 一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。 ファイアフィラ 20 自分の周りに連鎖爆発を起こし、最大6体の敵を同時に攻撃する。 スペルマスタリー 20 魔法熟練度と魔力を向上させる。 フレイムウィザード3次職業(*10) スキル名 マスターレベル 条件および効果 エレメントレジスタンス 20 一定時間、受けたダメージの一部をMPで代用する。但し、MPが0の場合はそのままHPを消費する。 エレメントアンプ 20 一定時間、鎧に魔力を凝集させ物理防御力を上昇させる。 シール 20 条件:エレメントアンプ3レベル以上。MPを消費して、前方の敵2体を2回攻撃する。 メテオ 20 自分を守護する精霊を召喚する。フレイムは周りの近接した敵を自動的に攻撃する。 イフリート 20 最大MPが永久的に増加する。(*11) フレイムギアー 30 最大MPが永久的に増加する。(*12) ファイアストライク 30 最大MPが永久的に増加する。(*13) ウインドシューター1次職業(*14) スキル名 マスターレベル 条件および効果 クリティカルショット 20 クリティカル攻撃確率が増加する。 アマゾンの目 5 弓の射程距離を延ばす。 フォーカス 10 精神を集中させ一定時間、命中と回避を上昇させる。 ダブルショット 20 敵単体に、2発の矢を放つ。 ストーム 10 自分を守護する精霊を召喚する。ストームは周りの近接した敵を自動的に攻撃する。 ウインドシューター2次職業(*15) スキル名 マスターレベル 条件および効果 ボウマスタリー 20 弓系武器の熟練度と命中を向上させる。 ボウブースター 20 条件:ボウマスタリー5レベル以上。MPを消費し一定時間、弓の攻撃速度を2段階上昇させる。 ファイナルアタック 20 条件:ボウマスタリー3レベル以上。一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。但し、弓系武器を装備した場合のみ発動できる。 ソウルアロー 10 条件:ボウマスタリー5レベル以上。一定時間矢を使用せずに攻撃できる。 スラスト 10 移動速度が永久的に増加する。 ストームブレイク 30 近接した敵にダメージを与え、遠くにノックバックさせる。 ウインドウォーク 20 一定時間風の力で自分の身を隠す。ウインドウォーク状態で攻撃するとウインドウォークが解除され、追加ダメージを与える。 ウインドシューター3次職業(*16) スキル名 マスターレベル 条件および効果 アローレイン 20 空に複数発の矢を撃って、周辺の多数の敵を攻撃する。 ストレイフ 25 敵単体に計4発の矢を放つ。 暴風の矢 30 暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を放つ。 スキルキーを押していると持続的に矢を放つことが可能である。 ボウエキスパート 20 条件:ボウマスタリー20レベル以上。弓系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。 パペット 20 一定時間パペット(自分の分身)を召喚する。パペットはモンスターからの攻撃を代わりに受ける。 アルヴトロス 5 120秒間、伝説の名弓であるアルヴトロスに変身する。アルヴトロス状態では各種能力値が向上し、アルヴトロス専用スキルを使用できる。 ウインドピオシング 20 条件:アルヴトロス1レベル以上。暴風の気を矢に込め、前方に向かって撃つ。アルヴトロス変身中にのみ使用できる。 ウインドショット 20 条件:アルヴトロス1レベル以上。風の気を込め、敵に3発の矢を放つ。アルヴトロス変身中にのみ使用できる。 ナイトウォーカー1次職業(*17) スキル名 マスターレベル 条件および効果 シックスセンス 20 盗賊の秘術を修練し、命中と回避を永久的に増加させる。 ロングスロー 5 手裏剣など投擲武器の射程距離を延ばす。 ディスオーダー 10 一定時間、対象の攻撃力と防御力を減少させ自分を攻撃しない状態にする。但し、同じ敵に重複使用はできない。 ダークサイト 10 一定時間影に体を隠す。ダークサイト状態では敵の攻撃を受けないが、敵を攻撃することもできない。 ラッキーセブン 20 対象に幸運を込めた2個の手裏剣を連続で投げる。ジャベリンマスタリーに関係なくLUK数値によって攻撃する。 ダークネス 10 自分を守護する精霊を召喚する。ダークネスは周りの近接した敵を自動で攻撃する ナイトウォーカー2次職業(*18) スキル名 マスターレベル 条件および効果 ジャベリンマスタリー 20 篭手系武器の熟練度と命中を向上させ、所有している手裏剣の最大チャージ数を増加させる。 クリティカルスロー 20 クリティカル率とクリティカル最小ダメージを増加させる。 ジャベリンブースター 20 MPを消費し一定時間、篭手の攻撃速度を2段階上昇させる。 ヘイスト 20 一定時間、グループメンバー全員の移動速度とジャンプ力を増加させる。 フラッシュジャンプ 20 ジャンプ中に使用すると進行方向へもう一度ジャンプする。スキルレベルが上がるほどジャンプ距離が延びる。 ベニシュ 10 条件:ダークサイト10レベル以上。ダークサイト中に攻撃スキルを使用すると追加ダメージを与える。スキルを使用する瞬間、ダークサイトは解除される。 バンパイア 20 複数の敵を4回攻撃してダメージの一部を吸収しHPを回復する。一度にキャラクターの最大HP1/2以上、モンスターの最大HP以上は吸収することができない。 ナイトウォーカー3次職業(*19) スキル名 マスターレベル 条件および効果 シャドーパートナー 20 一定時間自分の同じ行動をする影を召喚する。別途体力はなく召喚時間が経つと消える。 シャドーウェブ 20 自分の影を蜘蛛の糸にして6体以下の敵の動きを封鎖する。 アヴェンジャー 20 風車手裏剣を投げる。風車手裏剣は複数の敵を貫通し攻撃する。 アルケミスト 20 ポーションなどの回復アイテムの効果が上昇し、状態変化アイテムの適用時間が延長される。但し、エリクサーのような%で回復するアイテムには適用されない。 ベノム 20 永久的に篭手に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり持続的にダメージを受ける。毒は重複されず、対象のHPは1以下に落ちない。 トリプルスロー 20 対象の物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。 ポイズンボーム 30 毒霧を作り出す猛毒爆弾を投げる。毒霧範囲内のモンスターは持続的にダメージを受ける。 ストライカー1次職業(*20) スキル名 マスターレベル 条件および効果 クイックモーション 20 命中と回避を永久的に増加させる。 ストレート 20 拳で素早く敵を攻撃する。 ムーンサルト 20 ジャンプしながら後ろへ回転し、足で近くの多数の敵を攻撃する。 ダッシュ 10 左右方向キーのうち、どれかひとつを2回連打すると、瞬間的に移動速度とジャンプ力が向上する。 [ダッシュ発動 方向キー →→ または ←←] ライトニング 10 自分を守護する精霊を召喚する。ライトニングは周りの近接した敵を自動的に攻撃する ストライカー2次職業(*21) スキル名 マスターレベル 条件および効果 ナックルマスタリー 20 ナックル系武器の熟練度と命中を向上させる。 ナックルブースター 20 条件:ナックルマスタリー5レベル以上。MPを消費し一定時間、ナックルの攻撃速度を2段階上昇させる。 スクリューパンチ 20 前方は荒々しく突撃し、気が宿った拳で多数の敵を攻撃する。 エネルギーチャージ 20 攻撃時一定量のエネルギーが充電される。エネルギーが完全に充電されると、ボディーアタック効果及び一定確率でスタンス効果が発動し、エネルギー専用スキルが使える。 エネルギーバスター 20 条件:エネルギーチャージ1レベル以上。エネルギーを爆発させ、近くにいる多数の敵を攻撃する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。 ライトニングチャージ 20 一定時間ナックルに雷属性を与えダメージを増加させる。 HP増加 10 身体鍛錬で最大HPを永久的に増加させる。 ストライカー3次職業(*22) スキル名 マスターレベル 条件および効果 クリティカル 20 クリティカル率とクリティカル最小ダメージを増加させる。 エネルギードレイン 20 条件:エネルギーチャージ1レベル以上。対象のHPの一部を自分のHPに吸収する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。 トランスフォーム 20 180秒間、超人状態に変身する。超人状態では一部スキルを使用できない。[使用可能 スキル ショックウェイブ、ナックルブースター、エネルギーバスター、エネルギードレイン、ウインドブースター] ショックウェイブ 10 条件:トランスフォーム1レベル以上。地面を強打し衝撃波を起こす。衝撃波は複数の敵を貫通し攻撃する。トランスフォーム、スーパートランスフォーム状態でのみ使用できる。 フィスト 10 対象を素早く6回攻撃する。攻撃が終わるまで対象は気絶状態になる。 ウインドブースター 10 条件:ナックルブースター20レベル以上。HP、MPを消費し一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。 スパーク 10 稲妻の精霊の力で追加攻撃を加える。攻撃を受けた敵の周りにいる敵も同時にダメージを受ける。 シャークウェーブ 10 サメの気を前方に噴き出し、複数の敵にダメージを与える。 出典 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 「職業とスキル」 名前 コメント内容